词条功能介绍
这个章节会介绍武器、装备的一些词条功能作用
由于词条总数实在过多,下面会根据功能性进行分类
由于是纯文字所以超级无聊枯燥乏味繁冗复杂,写的好累好烦好困好饿好精神好饱好吃好玩好有意思,我好懒我不想动脑子但是我又要长脑子了脑子又要爆了,看得懂就看,看不懂可以多玩一会再回来看,再看不懂就不用看了直接脑补(真的)。
提示
如果你想查找装备品质、词条介绍等内容,可以查阅这里
提示
先介绍一个概念:
raw指纯数值,例如+260 Health regen
就是raw
%指百分比,例如+50% Health regen
就是%
战斗类词条
Attack speed
攻击速度,每点数值提升一级攻速,该数值可为负数(即反过来减攻速),攻速最快与攻速最慢的差距为6,多于6或少于-6的数值无额外效果。
每级攻速的攻击间隔(单位: hit/sec)
- Super Fast: 4.3
- Very Fast: 3.1
- Fast: 2.5
- Normal: 2.05
- Slow: 1.5
- Very Slow: 0.83
- Super Slow: 0.51
Mana Regen
魔力恢复,每有x点数值给予x/5s的魔力回复,该数值可为负数(即会反过来扣蓝)。基础回蓝量为25/5s。
Mana steal
魔力窃取,每次进行普通攻击时,会根据自身的攻速(受鉴定词条影响,并非武器面板基础攻速)来决定单次吸取的魔力
该数值可为负数(即攻击时会反过来扣蓝)。
提示
在攻速最慢时,每次攻击能够吸取的魔力值等于词条的显示数值。
Poison
毒伤,每次攻击时会给敌人施加x/3s的毒伤debuff,若为负数不会有任何效果
该毒伤不会因为再次攻击而延续时间或叠加伤害,同时不能被力量或暴击点数影响,且不享受任何额外伤害加成,只能够通过叠加装备的毒伤数值来增加伤害。
纯飞舞
Exploding%
附加爆炸,每次击杀敌人时会有x%的概率使敌人发生爆炸,伤害类型为普通攻击
概率最多为100%(若该数值为负数则无任何效果),超过100%的数值不生效。
Main attack damage(raw/%)
普通攻击伤害加成,简称MD,分为伤害加成数值与伤害加成百分比两种。伤害加成百分比是根据每次普攻打出的伤害计算的,与平均伤害(Average DPS)无关。
提示
Main attack damage计算顺序为先计算百分比加成,再加上数值加成(即数值不享受百分比加成)。
Spell damage(raw/%)
技能伤害加成,与普通攻击伤害加成相似(数值不享受百分比加成)。伤害加成百分比是根据平均伤害(Average DPS)计算的。
Water/Fire/Earth/Thunder/Air damage%
水/火/地/电/气属性伤害百分比加成,计算方式与相应伤害(普通攻击或者技能伤害)相同。
1st/2nd/3rd/4th spell cost(raw/%)
1/2/3/4技能的费用减耗,分为数值与百分比两种
当数字为正数时,表示该技能会有对应的额外魔力消耗数值加成(或百分比加成)
当数字为负数时,表示该技能会有对应的额外魔力消耗数值减少(或百分比减少)
数值与百分比的计算顺序为先计算数值,再计算百分比(即数值享受百分比加成)
提示
正数raw cost能抵消重复施法带来的蓝耗惩罚,为最终加算
而cost%作用于基础蓝耗(类似于技能树中的减蓝耗)
两者均有最低消耗蓝耗(1点)。
萨满面具的cost%在所有以上计算结束之后计算,所以当你正常蓝耗为1时换面具可以看到0点蓝耗的情况。
生存类词条
Health
生命值,增加自身最大生命值。
Health regen(raw/%)
生命恢复,简称hpr
和hpr%
,每有x点数值给予x/4s的生命恢复,该数值可为负数(即会反过来扣血),恢复的生命值计算方式为先计算数值再计算百分比(即数值可享受百分比加成)。基础hpr为3/4s,并且不受百分比影响。
提示
hpr的机制有点特殊
简单来说可以将hpr%视作拉高/拖累总hpr的指标
若从装备获得的hpr%很高(>100%
),则raw hpr为负数也不会使总hpr为负数,最低为0
反之,若hpr%过低(<-100%
),则就算raw hpr为正数也不会使总hpr为正数,相反,其相当于原正数hpr的值乘了负数,使总hpr变为负数
Life steal
生命窃取,具体效果与魔力窃取类似
每次进行普通攻击时,会根据自身的攻速(受鉴定词条影响,并非武器面板基础攻速)来决定单次恢复的生命
该数值可为负数(即攻击时会反过来扣血)。
提示
在攻速最慢时,每次攻击能够恢复的生命值等于词条的显示数值。
Thorn%
荆棘,每次受到近战攻击时有x%的概率反弹该伤害
反弹成功并不会使自己免受伤害,概率最多为100%(若该数值为负数则无任何效果),超过100%的数值不生效。
Reflection%
反射,与荆棘类似,但反弹的是远程伤害。
Water/Fire/Earth/Thunder/Air defence%
水/火/地/电/气属性防御百分比加成(数值可享受百分比加成)。
Healing Efficiency
治疗效率,提升或减少你的技能所造成的治疗量
移动类加成词条
Walk speed%
移动速度加成,上限为400%
提示
特别地,弓箭手的移速buff和speed surge为百分比提升,可以突破这个上限
Jump height
跳跃高度加成,每1点数值会提升跳跃高度
提示
每级数值介于0.5~1格之间
Sprint%
体力上限,按百分比增加自身最大体力值。
Sprint regen%
体力恢复,按百分比提高自身体力恢复速度。
其他类词条
Xp bonus%
经验加成,按百分比提高自己击杀怪物所获得的经验量。
Loot bonus%
掠夺数量加成,增加自己打开野外的箱子时可获得的物品数量(非线性,并且衰减严重)。
Loot quality%
掠夺质量,增加自己打开野外箱子时获得高品质物品的概率(非线性,并且衰减严重)。
Gathering xp bonus%
采集经验加成,与经验加成类似,只对采集副职经验起效
Gathering speed%
采集速度加成,增加自己采集时的速度。
Stealing%
偷取,增加自己对敌人造成伤害时使敌人掉落绿宝石的概率(掉的不多,被削弱过好几次)。
Soul point regen%
灵魂点恢复加成,增加自己在游戏内每天黎明时获得额外灵魂点的概率,上限为100%
提示
高于上限并不会使你获得更多灵魂点,单次获得灵魂点的上限为2
同时,若你的spr为负数,则相对的效果为概率不回复灵魂点
Major ID
在Wynncraft中,有一些物品鉴定后,会在所有波动的鉴定词条之后附带一条固定不变Major ID(大部分为虚幻品质的物品)
我们可以把Major ID理解为MOBA游戏中的唯一被动效果,详细来说,就是它是一个被动技能,一直生效且与同名的其他被动不可叠加。
游戏中有许多Major ID,而不同的Major ID有着不同的效果,下面会按照Major ID列出它的效果和有这条Major ID的所有物品。
(本部分是在moe_block提供的1.20的Major id翻译文件的基础上整理,新增Major ID部分由tankofpacer进行翻译,由我进行整理及对部分过时内容进行更新,感谢他们的贡献)
提示
部分Major ID是随着2.0.3新版本的更新才加入的游戏,并且对应的装备武器只能通过新LR获取,所以你可能不会在游戏里经常看到这些Major ID
Major ID 列表(非常非常长)
(1) Heart of the Pack 狼群之心
效果:你的每四秒的回血量的35%转化为范围治疗,附近的队友获得该治疗量。
物品:Ignis(95级神话弓)
(2) Transcendance 超凡
效果: 使用技能有50%的概率不消耗任何法力值。
物品:Nirvana(97级神话匕首)
(3) Roving Assassin 游斗刺客
效果:隐身(刺客二技能)过程中,不会再锁定自身魔力恢复与生命恢复。
物品:Weathered(96级神话匕首)
(4) Cavalryman 骑术大师
效果: 你现在可以骑马时使用普通攻击和技能,但是其造成的伤害会降低
70%。
物品:Galloping Spurs(40级虚幻靴子)
(5) Cherry Bombs 樱桃炸弹
效果: 你的烟雾弹(刺客四技能)技能现在接触目标后立刻爆炸,不再造成
持续伤害,而是每颗立刻造成110%的伤害。
物品:Conspirator's Trickpockets(78级虚幻护腿);
Blossom Haze(87级虚幻匕首)
(6) Entropy 熵能量
效果:陨石(法师三技能)坠落速度翻三倍。
物品:Lachesism(86级虚幻手镯)
Violent-shift(77级虚幻靴子)
(7) Freerunner 自由疾跑
效果:疾跑条小于30%时,疾跑速度翻倍。
物品:Panic Attack(78级虚幻手镯);Ornithopter(86级虚幻头盔)
(8) Greed 贪婪
效果:拾起自然掉落的(被窃取属性或者击杀怪物触发掉落)绿宝石时,为
自己和附近的队友恢复其最大生命值的15%。
物品:The Jingling Jester(69级虚幻胸甲)
Old Keeper’s Ring(82级传奇指环)
The Exploited(100级传奇匕首)
(9) Guardian 守护者
效果:附近所有队友受到的伤害的20%转为由你来承受,由这个效果转移来
的伤害可以被你自己的敏捷点所闪避。
物品:Guardian(93级神话长矛)
(10) Saviour’s Sacrifice 救世牺牲
效果:当前生命值低于最大生命值50%时,自己和附近的队友获得20%的增伤
和20%的免伤。
物品:Hero(91级神话长矛)
Eleventh hour(80级虚幻胸甲)
(11) Hawkeye 鹰眼
效果: 将箭矢风暴收束为一道攻击,每支箭矢技能倍率为10%中性伤害,1%
电属性伤害和1%气属性伤害。
物品:Deadeye(45级虚幻弓)
Nighthawk(93级虚幻头盔)
(12) Lightweight 轻盈
效果:免疫摔落伤害。
物品:Seven-League Boots(44级传奇靴子)
Passus Lux(73级传奇靴子)
Double Vision(79级虚幻手镯)
Steamjet Walkers(86级传奇靴子)
(13) Madness 疯狂
效果:每三秒随机释放一次普攻/本职业技能树中你已经学习的一个的技能(通过该方式释
放的技能不消耗魔力,若释放的为位移技能,则一般来说不会触发,除非该位移技能有技
能树加成),此效果触发的技能和普通攻击可以被Major ID: Sorcery(详见下方)
所重复释放。
物品:Pandemonium(99级传奇手镯)
(14) Magnet 磁力吸引
效果:附近8格内的掉落物会被你吸引。
物品:Vindicator(30级虚幻手镯);Gravity(100级传奇胸甲)
(15) Plague 瘟疫蔓延
效果:承受你的毒伤的怪物会将毒伤等额蔓延给附近的其他怪物。
物品:Plague Staff(60级虚幻法杖)
Uranium Aegis(77级虚幻胸甲)
Cytotoxic Striders(99级虚幻靴子)
(16) Rally 集结
效果:你的冲锋(战士二技能)技能不再造成任何伤害,但冲锋落地后,对
你造成最大生命值10%的治疗,对附近队友造成其最大生命值15%的治疗。
物品:Infernal Impulse(73级虚幻护腿)
Rhythm of the Seasons(100级虚幻长矛)
(17) Sorcery 巫术施法
效果:使用任何技能或者普通攻击后,30%的概率会无消耗地再触发一次效果。
物品:Rewind(80级传奇匕首)
Time Rift(95级虚幻胸甲)
(18)Taunt 嘲讽
效果:使用战吼(战士四技能)后,附近12格内的怪物将会选择你作为攻击
目标。
物品:Strobelight(54级虚幻吊坠)
Signal Flare(85级传奇靴子)
(19)Peaceful Effigy 和平图腾
效果:图腾持续时间翻倍
物品:Philosopher(36级虚幻护腿)
Procrastination(86级传奇图腾)
(20) Furious Effigy 狂怒图腾
效果:图腾持续时间减半,但是图腾的持续伤害和治疗频率翻倍
物品:Tachypsychia(77级虚幻图腾)
Panic Zealot(101级虚幻图腾)
(21) Flashfreeze 寒冰速冻
效果:冰蛇(法师四技能)变为瞬间触发,且减速时间从4秒变成5秒,但
是射程距离降低一半。
物品:Heat Death(57级虚幻法杖)
Impact Winter(66级虚幻护腿)
Cold Wave(75级虚幻指环)
(22)Explosive Impact 爆炸之触
效果:你的“附加爆炸”(Exploding)鉴定词条现在不仅会在使用普通攻击击
杀目标后概率触发,也会在普通攻击命中目标后概率触发,概率等同于
Exploding词条数值。
物品:Scarlet Veil(54级虚幻头盔)
(23) Fission 崩裂瓦解
效果:“附加爆炸”(Exploding)鉴定词条的效果触发后,其造成的伤害和范
围变为两倍。
物品:Hesperium(65级虚幻弓)
Collapse (97级神话长矛)
(24) Geocentrism 地心光环
效果:光环(萨满三技能)将以玩家自身为中心释放,且可以无需图腾直接
释放。
物品:Narcissist(92级虚幻图腾)
(25) Gravity well 重力吸引
效果:陨石的范围提升,并将附近敌人向陨石的落点处拉扯。
物品:Pure(65级神话法杖)
(26)Alterego 不完全觉醒
效果:觉醒面具激活条件少40%,但是持续时间缩短25%
物品:Apex(97级虚幻头盔)
(27) Soul eater 噬魂者
效果:收割将会获得双倍的魔力,但是mark上限降低1
物品:Ysengrim(101级虚幻匕首)
Keeper of souls(91级虚幻胸甲)
(28) Juggle 狂野打击
效果:Stronger Multihit 将会为multihit增加12次攻击而非3次,每次额外攻击的伤害降低10% 中性伤害
物品:Roiling Ruckus(64级虚幻匕首)
(29) Divine honor 圣誉
效果:Radiance的增幅效果提升至25%,但降低Bash 15% 的中性伤害
物品:Veritas(98级虚幻长矛)
Empyreal Emberplate(103级虚幻胸甲)
(30) Strings of fate 命运之弦
效果:你召唤的puppets只能存在三秒,但其造成的所有伤害翻倍
物品:Marionette(100级虚幻图腾)
(31) Escape route 逃脱计划
效果:Frenzy/Time Dilation 的叠加层数变为双倍,最大上限减半
物品:Tachyon(88级虚幻靴子)
(32)Reckless abandon 无谋冲锋
效果:Tempset造成额外15% fire的伤害,并获得一次额外充能,战吼不再给予防御增幅
物品:Anti-Causality(90级虚幻裤子)
(33) Overwhelm 压制
效果:Bash额外攻击两次
物品:Overreach(30级虚幻长矛)
(34) Perfect recall 绝佳回响
效果:Memory Recollection会消耗全部150点mana bank来触发,且能额外 释放一个已释放的技能
物品:Third wish(102级虚幻法杖)
(35) Forest’s blessing 森之祝福
效果:增加所有的弓箭手召唤物(乌鸦/蛇/狼)的移速,攻速,视野范围,爆炸箭伤害降低30% 中性伤害
物品:Briars' Embrace(99级虚幻弓)
(36) Gentle glow 柔光
效果:治疗的回复量提升,对其他友方的恢复量额外提升,但恢复速度降低
物品:Pyrrhic Respite(101级虚幻裤子)