配装思路与推荐
什么是配装(build)?
build指的是一整套装备,通常,对于某个特定武器(如神话武器)想要发挥其最大作用,需要特定的技能树和装备,这便是build。
一般来说,玩家在满级前不需要特别完备的build,能撑到满级后再使用强力build(大部分时候是抄前人留下的完备build)即可。
当然,如果你想从零开始自己创造一套完善的build供自己使用,那你就需要知道一些配装的思路,这便是这篇文档要讲述的内容。
提示
在下面提及的配装思路中,会出现一些常用的装备
并且可以使用下面这个网址进行配装的尝试和装备信息的查询:
这个网址是国外大佬做的,看不懂就到群里多问
当然大部分时候抄作业足够满足你的日常需求
开始之前
想要自己构建合适的build,首先需要注意几个基础信息:
1.确定自己想用什么武器
2.大部分武器,装备都有属性点数的需求
3.一个满级的class最多只能使用200点自由分配的属性点,且单个属性点只能主动分配最多100个
4.护甲和饰品提供的属性点能帮助你穿上原本不足以穿上的装备,而武器上的属性点无法被有效利用
大招有一个思路后,就可以进行接下来的讲解。
基础
一般来说,一个合格的build需要同时拥有足够的生存能力和输出能力,当然有多少血量算足够,有多少dps算足够,每个人的思路肯定都不一样。
对于新手配装,一般建议尽可能使用三种属性点需求的装备,并且包含水属性,以及至少包含火/气属性中的一个,这跟游戏的装备设计规律有关(后面会讲)。
或者你不想思考了就上全彩虹配装(后面也会讲)。
可千万别用morph套打团本,求求你了
当前版本环境下,大部分玩家使用施法作为主要输出手段,所以这里先讲技能流的配装,以普攻为主的流派会在后面补充。
评判生存能力的重要标准是hp和ehp,大部分护甲可以为你提供血量,属性点中的火和气则能提升有效血量。对于某些特殊装备,需要考虑生命回复。对于新玩家一般推荐使用hp>10000,ehp>40000的build
提示
你的血量和有效血量可以在指南针的此处查看!
对于输出能力,主要评判的是装备上的增伤(如一般的技能流会看spell dmg, spell dmg%, element dmg等)和能量续航(mr/ms/技能减耗)
目前除去少部分流派不需要特别注重能量(奥术法师:manastorm,腐化战士:利用血量代替能量施法,ts/hm流),都需要有一定的能量续航手段,具体需要多少mr取决于使用者的施法习惯和技能树。
简单快速上手的配装思路
这里给大家提供一个快速上手的配装思路:
1.不论用的是什么武器,裤子使用Vaward,手镯使用prowess,这将直接无条件为你提供所有属性点各10点
2.其中一个戒指使用moon pool circlet(来自于qira水层),这大约能满足整套配装30%左右的回蓝需求(当然这并不意味着你要在int上花费55属性点,也许会有其他的装备提供额外int)
3.其余单件中,优先使用qira任务兑换的战利品,这些单件的质量都很高,但请注意根据你的武器类型
如:使用gale's force作为主武器的话,可以选择地水气或者电水气;但是水火气就是一个不太合适的搭配。
4.完成上面三个步骤后,整套配装应该还剩下2-3个空位,根据让整套配装总血量尽可能>12000,总回蓝(mr+ms)尽可能>40,补充你所喜欢的其他单件,注意尽量使用高等级区间的装备,且如果使用神话武器的话,注意属性点需求。
5.上一步中如果你能让整套build的hpr>200更好,这样能帮你省去大量的血药需求。
6.此时属性点如果有富余,考虑这两件事:将使用的qira装备替换为同位置同属性需求,等级需求>=101的装备;把剩余属性点分配给火/气,尽量保证二者平均
按照上述步骤后,得到的一整套build应当能保证你的生存和续航需求,可以保证你在大部分环境下不会暴毙,当然这只是一个快速上手,并不一定能发挥你手上的武器的最大作用。
万能公式
另外如果你实在不想思考,这里有一个当前版本的万能公式可以抄:
头盔:Morph-stardust
胸甲:Libra
裤子:Aleph-Null/Vaward
靴子:你有什么神话鞋就用什么神话鞋/Epilogue/Capricorn
戒指:intensity/mool pool/summa
手镯:Prowess/Remika's/Succession
项链:Contrast/Diamond fusion/Gigabyte
绝大多数的武器都能套这个公式,得到的结果不会太弱,也不会很脆。
若你指向对配装的逻辑浅尝辄止,到这里的内容已经能满足你的需求,可以自己先去尝试或者抄别人的作业了,再接下来的内容会更主观,且以经验为主,或许你可以自己总结出更好的经验。
关于hive装备
配装时务必时刻记住,hive同层的装备是无法同时装备的,否则会受到大量负面效果
例如,prowess与contrust,intensity这三件饰品只能同时装备一件在身上
进阶
除去神话品质的靴子,每件装备能为你提供大约2000~4000的血量。能够用于满级构筑的装备大部分都是等级需求在Lvl 60以上的装备
装备设计规律
绝大部分护甲类装备的设计都遵循以下规律:
1.如果装备的属性点需求以雷/气属性为主,那么该装备能提供的血量偏低,如果提供能量回复手段多数为mana steal,一般不提供hpr而是提供hps
2.如果装备的属性点需求以地/火属性为主,那么该装备会提供高于平均水准的血量,一般副词条中增伤词条较少,生存类词条(额外hp/hpr等)较多,如果提供mana regen则数值会较低
3.如果装备的属性点需求包含水,那么该装备一般会提供mana regen或者spell damage词条,且提供的血量会偏低
4.如果装备的属性点需求是三或四种,那么该装备一般比较极端,难以运用到配装当中,如果你是第一次尝试配装,不建议死磕在某一件这样的单件上
5.如果这件装备看起来啥都有(彩虹),那它大概率泛用性很高(如:vaward,libra,gigabyte)
6.如果一件装备提供了很强的输出能力,那它提供的血量和属性点会偏少(如Conduit of Spirit),反之亦然(如Cancer)。
当然,凡事都有特例,上面列举的只是绝大部分装备的设计规律。
一般来说,在配装中如果你强烈要使用某件对你输出提升特别大的单件,那你必然需要一件提供更多血量的装备来平衡,否则整个配装的整体生存能力就会偏弱(游戏技术上来了之后可以不考虑后者)。
对于饰品,一般用传说岛的钻石饰品补足空位即可拥有足够的强度,除此之外,你可以根据自己的需求,参考下面的饰品推荐表,来选择合适的饰品填充空位
对于法师或者弓箭手这样的远程职业,在能力允许的范围内,可以尝试适当降低装备的ehp,选用输出更高的装备或者是自制装备来进一步提升输出,前提是你自己要有能力活下来
理论输出再高,一旦被秒,那输出都是0。
对于属性点不足的情况,可以优先考虑Vaward/Prowess/Gigabyte几个无条件提供大量属性点的装备,其次考虑Libra/Far Cosmos/Diamond Fusion Necklace这类彩虹点数装备,再考虑提供大量单种或两种属性点的装备(Pisces, Cancer等)
除此之外,仅对于提升伤害来说,游戏内存在两个优先级非常高的词条:Spell damage(额外中性技能伤害,后用Raw spell代表)和Element damage(额外元素伤害)
打个不太准确的比方:你的武器DPS是500,装备提供100的Raw spell,那最终DPS就会被提升为600,这种情况下100Raw spell的提升跟20%spell damage的提升差不多,换言之,武器面板越低,Raw spell的提升越明显,甚至超过%Spell dmg对输出的提升,而如果你对装备类型熟悉就会知道,单件装备很难有超过30%的伤害提升,而出现Raw spell的装备几乎都能提供超过100的数值。
这类装备诸如Wanderlust, Aleph null, Stardew对于整体dps的提升都很显著,缺点就是对于新玩家而言比较贵,且像Stardew这样的装备很难塞进常规的build当中。
装备推荐表
对于每种元素类型,都有非常合适的优质单件可以优先考虑加入构筑:
属性 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|
地 | Pisces/ Caesura/ Nychthemeron/ Dune Storm | Delirium/ Terra's Mold/ Dondasch | Chain Rule/ Tera | Crater Print/ Pro Tempore |
雷 | Caesura/ Neuron/ Cumulonimbus/ Logistics/ Nychthemeron | Delirium/ Tesla/ Discharge/ Stratosphere | Tera/ Asphyxia/ Leictreach Makani | Electro Mage's Boots/ Sine/ Weatherwalkers/ Steamjet Walkers/ Ventus Tail |
水 | Anamnesis/ Cumulonimbus/ Aquamarine/ Neuron/ Gnossis | Stratosphere/ Soul Signal | Seipodon/ Aleph Null/ Rapids/ Entanglement | Pro Tempore/ Virtuoso/ Steamjet Walkers |
火 | Capsid Frame/ Dreadnought | Soulflare/ Hetusol | Ophiuchus/ Greaves of the Veneer/ Cinderchain | Mantlewalkers/ Phage Pins |
气 | Propeller Hat/ Gale's Sight/ Unravel/ Cumulonimbus/ Keratoconus/ Dune Storm | Conduit of Spirit | Dark Shroud/ Leictreach Makani/ Anaerobic/ The Ephemeral | Steamjet Walkers/ Cloudwalkers/ Skidbladnir/ Ventus Tail |
彩虹 | Morph-Stardust/ Cumulonimbus | Libra/ Far Cosmos | Vaward/ Rainbow Sanctuary/ Aleph Null/ Equalizer | Capricorn/ Epilogue/ Pro Tempore |
其中,鞋子大多数情况下都使用对应属性合适的神话鞋子
你不一定非要使用上述单件加入你的build中,这仅仅只是对应属性的推荐单件
饰品推荐表
对于饰品来说,通常根据功能来分类
功能 | 戒指 | 手镯 | 项链 |
---|---|---|---|
回蓝 | Summa/ Moon Pool Circlet/ Photon/ Suppression | Succession/ Misalignment | Contrast |
补点 | Summa/ Photon/ Facile/ Finesse/ Impudent/ Ingress/ Prism | Prowess/ Remika's Authority/ Anya's Penumbra | Diamond Fusion Necklace/ Gigabyte/ Schist/ Power Cell/ Amanuensis/ Matchbook/ Derecho |
加血 | Rune of Safe Passage/ Diamond Solar Ring/ Darksteel Ring | Diamond Solar Bracelet/ Jiandan Handwarps/ Clockwork | Diamond Solar Necklace/ Golemlus Core |
伤害 | Intensity/ 对应属性li饰品/ Yin/ Yang/ Olive/ Obstinance | 对应属性li饰品/ Breakthrough/ Misalignment | 对应属性li饰品/ Necklace Of A Thousand Storms/ Abrasion/ Metamorphosis |
位移 | Photon/ Kaze | Double Vision | Contrast |
通过上面的思路,外加利用网站筛选搜素的帮助,你可以快速组成一套满足需求的build。
特殊
这里的特殊,指的是使用普攻作为主要输出方式的特殊bulid,比如tier stack(ts)/heavy melle(hm)
二者的思路都是提升普攻伤害,选择能提升普通攻击伤害和武器面板对应的元素伤害的装备(如Blide trust),且不考虑属性点问题
ts的配装思路:使用高面板,攻速为Suerp slow的武器,通过提升6-7层攻速,达成高攻速高单次伤害的输出。
hm的配装思路,使用高面板,攻速为Super slow的武器,使用提升高额普攻伤害但降低攻速的装备(如Dawnbreak),利用攻速保底(super slow是最慢了,再降低攻速也不会更慢了)提升巨额单次输出。
另:Panic Zealot这把非常特殊的武器有一套非常特殊的专属build,像这样类似的只有一个武器能用的build还有很多,大家真要玩的话可以多问问群里的老玩家,在此不多赘复。
除此之外还有一些非主流的hybrid(普攻+技能混合)打法,适配性很低,不在此介绍。
非神话Build推荐
以下是一些优秀的配装推荐以及用法,你可以参考以下build来使用
[Archer]无烟煤
无烟煤,即Anthracite Ballista,是一把Rare品质的弓手武器,但是其面板非常优秀,非常适合新手弓手进行游玩
其主要输出方式就是按死右键,对。
当然,想要达到最快攻速还是需要连点右键的
直接通过普攻来攻击敌人,即可拥有客观的伤害
同时,气火的面板又使得无烟煤的build一般都会有客观的生存能力
如果你需要进一步提高伤害,记得不要丢失鹰眼射手的Focus点数!