属性与粉末
元素属性
在Wynncraft中,一共有五种属性,他们分别是地属性,雷属性,水属性,火属性,气属性 建议切换到暗色背景
武器通常具备这五种属性的若干种元素伤害,装备也存在着相对应的元素防御。
你可以通过打开指南针来查看你的属性点数。

属性介绍
地属性
Strength,可以直接提升你所有造成的伤害,包括平A和技能,同时提升你所有的地属性伤害。
毒伤和反弹伤害除外,这俩是真的废物
地属性的装备一般都会提供普攻加成或者毒伤加成,同时装备很少有续航,或者续航以ms为主,同时其装备血量一般是中上水平。
雷属性
Dexterity,可以提升你的暴击概率。当造成暴击时,本次造成200%的暴击伤害。其同时提升你所有的雷属性伤害。
电属性的装备一般会提供高额的伤害加成,同时续航主要以ms为主,但是提供的血量偏低(甚至没有)
通常来说,电属性装备的整体血量很低,但是伤害极高
水属性
Intelligence,可以降低你的技能消耗、提升最大法力值,同时提升你所有的水属性伤害。
水属性的装备一般都会提供高额的续航以及一定的技能伤害加成,同时提供的血量属于中下水平
一般来说,水属性装备会大幅提升游玩体验(续航舒服,血量舒服),但是伤害只能说中规中矩
火属性
Defence,可以降低你受到的伤害,同时提升你所有的火属性伤害。
火属性的装备一般会提供高额的血量加成以及各种生存词条,并且一般会减移速
火属性装备一般定位是坦克,没有伤害但非常肉
气属性
我说了切换到暗色背景啦kora
Agility,提升你的闪避概率,同时提升你所有的气属性伤害。当闪避成功时,本次伤害减免90%,并且不计入部分被动技能的受击次数。
气属性的装备一般会有高额的移速加成,同时提供的血量中规中矩
以气属性为主的build要小心有效血量实际上是虚的,若闪避失败则会非常痛。
加点与洗点
你可以在任意地区加点,只要你有空余的技能点。
只需要在指南针内左键单击你想加点的元素,即可加点。
按住潜行键即可一次分配5点属性点。
但是,如果你需要洗点,需要前往城镇等安全区才可以洗点。
右键点击对应的属性点两次即可进入洗点模式,右键即可撤回1点属性点,按住潜行键则撤回5点。

请注意,洗点将可能导致身上装备因不满足需求而自动卸下,请在洗点前保留足够背包空间,或者提前卸下装备再进行加点。
当属性点为负数时,作用和0点属性点一致。
加点上限
属性点上限为150,但是你只可以手动给同一个属性加100点技能点。
更多的属性点数需要从装备上获取。
如何选择属性
对于新手来说,一定会问这样一个问题:我该如何选择加点?
实际上,请永远牢记这么一句话:属性点数是为装备服务的
你应当先考虑如何满足你想穿上的装备的属性点需求,再来考虑多余的属性点该如何加点。
对于多余的技能点,比较建议前期多点地和雷,中期点水。
获取属性点
从1级开始,每升1级,你就可以获得2点属性点。
你将在101级获取全部的200点属性点。
若想要更多的属性点,你需要从装备上获取,大部分装备都会附带额外的属性点。
粉末系统
粉末相当于宝石,你可以给你的武器添加粉末来提升武器伤害,也可以给装备添加粉末来提升元素防御。当添加的粉末足够高级时,还可以激活粉末技能。
粉末一样具有上述的五个属性,且一共有6个等级。
粉末效果
所有粉末均分为两种基础效果:
打在武器上时,会直接添加对应元素的少量伤害,同时将一部分中性伤害转换为对应的元素伤害。
打在防具上时,会根据粉末等级增加对应的元素防御、减少相对的元素防御
具体的效果都可以在粉末上面查看

如何获取粉末
前期获取粉末的途径一般是宝箱开启,从宝箱获取的粉末至多为4级。
你也可以从市场上购买,比较便宜。
游戏后期,raid将大量产出4-5级的粉末。
同时,还有一些比较特别的粉末获取途径:
- 随机刷新在地图上的粉末精灵会掉落至多3级的粉末,火山版本的会掉落至多4级
- DS副本商店会出售1级粉末
- Tempo Town的城镇可以用Time Fragment兑换3级粉末
- UR副本商店会出售4级粉末
- CUR副本商店会出售5级粉末
- The Envoy Part I任务会给与你4个4级万能粉末
- 坐船可能会给你3级粉末
如何添加粉末
首先,你需要找到城镇内的粉末大师。
你可以在地图上找到粉末袋子形状的图标,也可以在城镇内寻找橙色地毯来找到他。

然后,将你的装备/武器直接放置在上面

再将你想打的粉末添加在右侧,即可打上粉末。
如何删除粉末

点击粉末菜单左侧第二栏,即可打开剔除粉末界面。
再将你希望剔除粉末的武器/装备摆上去,即可剔除粉末。
注意:剔除粉末会直接删除该物品所有粉末,并且不会返还。
如何合成粉末

点击粉末菜单左侧第三栏,即可打开合成粉末界面。
你可以将你想要的低级粉末合成为高级粉末,每次需要4个。
合成时,遵循以下规则:
- 最终合成出来的种类概率以待合成的粉末决定。例如2个水粉和2个火粉合成,则最终产物有50%概率是水粉,有50%概率是火粉。
- 最终合成出来的等级以待合成的粉末的最低级决定。例如1个1级粉末和3个3级粉末合成,则最终产物一定是2级粉末。
粉末技能
当你给武器/装备打了至少2个4级及以上的同属性粉末时,即可激活粉末技能。
粉末主动 / 武器
给武器添加2个4级及以上的同属性粉末,即可激活粉末主动技能。
粉末主动技能要求平A积攒能量条,能量条在准星下方会有显示,每次攻击积攒的能量由攻速决定,攻速越低,能量越高。
当能量条积满后,会出现非常显眼的title提示,此时可以通过shift+平A来释放粉末主动。
粉末主动大多数为一次性伤害,或者一次性BUFF。
部分武器将可能修改粉末主动技能。
武器粉末技能一览
以下数值数据均为最高等级
地属性:地震
在准星所指目标处释放一次半径为6.5格,伤害倍率为400%的地震,该伤害只会触发一次生命/魔力偷取。电属性:链式闪电
从被攻击到的第一个敌人开始,以300%的伤害倍率在敌人间弹射9次(在只有一个单位时不会弹射),该伤害会多次触发生命/魔力偷取。水属性:诅咒
在准星所指目标处为半径8格范围内所有敌方单位施加30%易伤,持续4秒。火属性:鼓舞
给予自身以及周围友方单位20%的伤害加成并造成一次伤害,增伤持续4秒。气属性:风牢
在准星所指目标处释放一个风牢,将触及的第一个敌方单位禁锢(对大单位如boss无效),并且增加200%其下次受到的伤害,持续5秒,该单位受到任何伤害后将会解除禁锢。
粉末被动 / 防具
给装备添加2个4级及以上的同属性粉末,即可激活粉末被动技能。
装备的被动技能顾名思义,所有都是被动触发,不需要积攒能量。
其效果均为满足指定条件后,提升对应的元素伤害。
装备粉末被动技能一览
以下数值数据均为最高等级粉末
地属性:愤怒
每损失1%的生命值,获得1%的地属性伤害加成,从最大生命值的75%处才开始从零计算
多个地属性被动叠加将会增加伤害加成上限电属性:连杀
每杀死1个怪物,获得9%的电属性伤害加成,总上限为150%,每层加成独立计算5s持续时间
多个电属性被动叠加将会增加叠加速度水属性:专注
每消耗1点mana,获得0.25%的水属性伤害加成,总上限为100%
每次消耗mana时,消耗值即为该层持续时间(秒)
多个水属性被动叠加将会增加叠加速度火属性:坚韧
每次受击后,获得6%的火属性伤害加成,总上限为100%
每层持续时间为8s
多个火属性被动叠加将会增加叠加速度气属性:闪避
处在怪物周围且没有受到非闪避伤害时,每秒增加6%的气属性伤害,总上限为150%
每层持续时间为60s,受到非闪避伤害后立即清空所有加成
多个气属性被动叠加将会增加叠加速度