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Raid(袭击)是一种特殊的多人高难副本,您可以在Raid中获取到大量资源
且对于完整游戏体验来说,Raid是必要的游戏内容。
在这里,我会对Raid进行详尽的讲解,包括如何解锁各个Raid,以及各个Raid的机制、奖励等。
警告
非常不建议在不了解机制的情况下匹配路人打Raid
因为部分Raid机制会因为一个人的失误导致全队失败
当然,每个raid房间的机制会在进入该房间之前显示
固有流程
首先,玩家需要通过RaidKeeper加入Raid队列
进入队列时,需在身上携带对应的门票(runes),匹配成功后自动扣除
注意
dungeon bomb并不能抵消raid的入场费用
每个raid的主流程均有四个关卡:三个挑战关,以及最后的BOSS关。
每通过一个挑战,都可以在休息处从2个随机BUFF中选择获得1个BUFF(升级后为三选一),每个raid均有5种不同类型的buff。
休息处还布置有铁匠,你可以在这里修理你的自制装备。
提示
你可以直接在休息处使用/kill
来回满血量(不建议使用)
通过BOSS关之后,可以领取各个raid对应的奖励箱,其中会有绿宝石块/液体绿宝石,三级以上的各类元素粉末,以及各个raid的专属装备、Tome以及Aspect。
通关Raid后,聊天栏内会显示您在本场Raid的团队贡献(伤害/抗伤/治疗占比)。
如果您在挑战关内死亡,您会在本关挑战完成时在休息处重生。
提示
正常通过一个挑战关,会获得3 Reward pulls + 1 Aspect pull
在挑战房中死亡,会导致最终奖励数量减少,仅获得 2 Reward pulls,无额外Aspect
除了BOSS关卡和部分特定挑战,若队伍中仅剩一名玩家存活,则会判定Raid失败,所有玩家都将传送回Raid入口处
注意:每个raid均有自己的解锁条件,会在各个raid中单独说明。
警告
如果您在Raid期间掉线了,可以直接重新连接并回到raid当中,如果这发生在挑战房间,会判定为您在该挑战中死亡
在休息处掉线基本可以稳定重连,但如果队友已经进入下一个挑战房间,依然会判定你已在该挑战中死亡
Reward
当BOSS被成功击杀后,所有玩家(无论死活)均可以领取最终奖励。
系统会根据玩家获得的奖励数(Reward pulls/Ascept pulls)在奖池内抽取,并将结果呈现在结算战利品箱中。
奖池中物品的概率可能随时被官方修改,Reward的种类较为固定(Notg除外,会单独说明),Aspect奖池每周轮换。
奖池中的绿宝石数量也会每周轮换,因此不同riad在不同周产出的经济效益会有所偏差。
Raid Division
欢迎加入银牛俱乐部Raid分部,在这里,您可以参与我们提供给会员的额外挑战并获得额外的奖励,当然,您的会员等级越高,获得的奖励就越丰厚,您可以通过参与Raid获得经验,每场Raid会为您提供100点Raid经验。
除此之外,您每天第一次通过Raid时将额外获得60点Raid经验与5次奖励抽取机会。
以下是对应会员等级与之解锁的权益:
等级 | 称号 | 所需经验值 | 累计经验值 | 特权 |
---|---|---|---|---|
1 | Rookie I | 0 | 0 | 解锁第1个Raid Gambit槽位 |
2 | Rookie II | 150 | 150 | 从公会Raid中额外获得1次Aspect抽取机会 |
3 | Rookie III | 300 | 450 | 额外获得1次Raid增益选择 |
4 | Sentinel I | 500 | 950 | 基础奖励抽取次数+2,解锁第2个Raid Gambit槽 |
5 | Sentinel II | 750 | 1,700 | 从公会Raid中额外获得1次Aspect抽取机会 |
6 | Sentinel III | 1,150 | 2,850 | - |
7 | Admiral | 1,700 | 4,550 | 解锁1个Aspect槽位,解锁第3个Raid Gambit槽 |
8 | Commander | 2,400 | 6,950 | 基础奖励抽取次数+2 |
9 | Master | 3,400 | 10,350 | 解锁第4个Raid Gambit槽 |
10 | Grandmaster | 10,350 | 20,700 | - |
Gambit
在Raid准备界面,您可以选择启用Gambit来增加Raid难度以增加最终获取的奖励数量
每天凌晨(对应美国冬令时/夏令时的中午十二点),系统会从所有Gambit中随机抽取四个作为当日Gambit
您最多可以开启三个Gambit,并且开启的第1/2/3个gamibt分别会为您提供额外的1/3/5战利品奖励和1/2/3 aspects奖励
以下是所有Gambit列表:
名称 | 描述 |
---|---|
Anemic's | 你每1秒内无法回复超过最大生命值的10%。 |
Arcane Incontinent's | 普通攻击现在需要消耗5点法力值。 |
Bleeding Warrior's | 每损失1%的生命值,你的攻击力降低1%。 |
Burdened Pacifist's | 每击杀1个怪物,你的增益效果持续时间减少10%或4秒,以较大者为准。 |
Cursed Alchemist's | 在整个副本中,你无法使用超过3个消耗品。 |
Dull Blade's | 你的每次攻击无法对怪物造成超过其最大生命值30%的伤害。 |
Eroded Speedster's | 在挑战房间中,每25秒失去3%的最大生命值。 |
Farsighted's | 你无法对距离你3格或更近的怪物造成伤害。 |
Foreseen Swordsman's | 3秒内击中一个怪物30次后,该怪物将在0.5秒内免疫你的攻击。 |
Glutton's | 拾取3个增益效果会减少6次奖励抽取机会。 |
Hemophiliac's | 每次受到攻击时,至少会受到你最大生命值5%的伤害。 |
Ingenuous Mage's | 你的法力值每秒最多只能回复10点。 |
Leaden Fighter's | 每拥有2%的生命值,你的法术法力值消耗增加1%。 |
Maddening Mage's | 每施放10次法术,你的法术会失效一次,转而随机施放你职业的另一个法术。 |
Myopic's | 你无法对距离你12格或更远的怪物造成伤害。 |
Outworn Soldier's | 你的法术至少需要消耗20点法力值。 |
Shattered Mortal's | 每次死亡后,你在副本剩余时间内造成的伤害减少15%。 |
Guild Raid
当队伍中的玩家全部来自于同一个工会时,Raid准备界面会有所变化
如果四名玩家均选择Opt in,则会启动Guild Raid,所有敌人的数值均有所提升,且BOSS会有额外机制
如果队伍成功完成了Guild Raid,不仅此次战斗的奖励会有所提升,还会额外获得公会资金/赛季点/公会经验等诸多奖励
提示
低等级的Raid存在根据玩家等级浮动的动态难度
如,使用70级的账号进入Notg,该玩家视角下的敌人数值会比满级玩家低得多
同时Raid结算界面的伤害也是根据当前Raid的等级下限而定的