Orphion's Nexus of Light
光之枢纽
名称:Orphion's Nexus of Light
简称:NOL
最低等级需求:79
入场费用:1 Uth Runes
前置任务:Realm of Light V - The Realm of Light (level 79)
Nol是整个游戏流程中,等级限制第二低的raid
Nol曾经是整个游戏中最难的Raid,目前其难度依旧是数一数二的,虽然能在Lv 80 解锁,但不建议在这个等级区间挑战。
提示
由于Nol的机制难度非常高
因此非常不建议匹配野队
要么会匹配很长时间都没人,要么大概率翻车!
只需要当前账号有任意存档完成前置任务,就可以解锁所有存档进入Nol的权限。但是没有完成前置任务:Realm of Light V - The Realm of Light (level 79)的存档只能在Nol大厅和Light Portal之间往返,无法进入The Realm of Light
Room1
Platform - 平台挑战
在这一个挑战中,您会看到一个很高的柱子和一圈淡蓝色的水晶,需要有玩家站立在中央的柱子上来让倒计时运行。
通关目标
一位玩家待在中央的塔上,直到倒计时结束。

关卡机制
- 场地周围时不时会出现黄金踏板可以将你送到塔顶。
- 每隔一段时间,场地四周的水晶下方会生成Decaying Parasite,如果在时间内没有将它们击杀,它们会使中央的塔Decay一段时间,处于Decay状态的塔无法站人。

关卡攻略建议
- 随时四处巡逻,不要放掉任何一只Parasite。
- 有远程怪会去攻击塔上的玩家,塔上的玩家建议有些坦度或回血能力。
Room2
Clouds - 击杀挑战

通关目标
在30秒内击杀三只Crystalline Decay,并重复三次。
关卡机制
- 所有玩家自带+10跳跃高度。
- 从云朵上掉落会有5秒重生时间。
- Crystalline Decay即将出现的云朵上会有直立状的黑烟粒子(上图)。
关卡攻略建议
- 虽然不会真的死,但还是尽量不要掉下云朵。
- Crystalline Decay出现时旁边会伴随著多只小怪,它们都有击退玩家的能力,需注意。
- Crystalline Decay本身的爆炸攻击很痛,需要注意。
Resource - 收集挑战
通关目标
收集10个Light Crystal
。

关卡机制
- 小王
击杀小王Athanatic Witness以获得2个Light Crystal
。

- 跑酷
如果你有打过Eldritch Outlook地牢,你应该记得里面很好玩的隐形跑酷。
这里是那个跑酷的“倒版”,EO里要看的是脚下,这里要看的是头上,跑到终点就可以拿到1个Light Crystal。
跑酷区禁用位移技能,并且玩家每次掉落时,都会随机生成出新的跑酷地图。

玩Wynncraft的有四种人:
第一种是觉得这跟EO跑酷差不多的人,第二种是觉得这比EO还简单的人,第三种是觉得这比EO还难的人,第四种是根本不会跑酷的人。
- 解谜
和TCC第三关的防守Astal类似,一样是按Shift射击目标(可以压著shift连射),只是这次目标是来自空中的四面八方,不过没那么密集,在20秒内不被任何Decaying Atrium打到就可以获得两个Light Crystal。
关卡攻略建议
- Athanatic Witness有一定强度,注意它的攻击。
- 遍布关卡各处的小怪Light也有一定强度,别掉以轻心。
- 移速较慢的玩家不适合此跑酷。
- 解谜的射击有时候会有点谜,但是能过就好
Room3
Tower - 生存挑战
提示
这个挑战中存在团队机制,请注意与队友配合。
通关目标
引导手持Darkness Crystal
的玩家跟随光柱

关卡机制
- 光柱(下图)会在场地各处随机移动。
- Crystal持有者需要持续待在光柱附近才可以推进关卡进度。
- 持有Crystal的玩家看不到光,需要其他三位玩家的指引。
- 如果持有Crystal的玩家死亡,Crystal将会掉落。

关卡攻略建议
- 生存能力高的玩家建议优先拿Crystal。
Maze - 团队解密挑战
提示
这个挑战中存在团队机制,请注意与队友配合。
通关目标
跟著持有Light Crystal
玩家的指引走过隐形迷宫,完成指定任务,来到终点。

关卡机制
- 迷宫为随机生成,只有持有
Light Crystal
的玩家看得到路。 - 掉下去会回到起点并受到伤害。
Light Crystal持有者走一段路后会来到Checkpoint(黄金平台),这时所有玩家都需要到Checkpoint集合。

在所有玩家到达Checkpoint后,之前的路径会生出最多两个铁平台,持有Crystal的玩家要待在黄金平台上,而其余玩家需要回去站在铁平台上。所有铁平台上都至少需要有一位玩家站立。此步骤会需要重复两次,Checkpoint才会建立成功。

一共会需要建立三次的Checkpoint,最后一次是在终点前。
如果非持有Light Crystal的玩家有两位已死亡,铁平台只会出现一个
如果Light Crystal持有者死亡,整个队伍就必须从起点开始。
一共会需要建立三次的Checkpoint,最后一次是在终点前,完成即破关。
关卡攻略建议
- 拿Light Crystal的玩家需要有一定的生存能力。
- 不需要跟著Light Crystal持有者走迷宫,等到对方在Checkpoint停下来后再用位移技过去集合也可以
- 第三次Checkpoint位置一定是在场地的彩色玻璃终点前,所以第二个Checkpoint建立后,就可以跳过迷宫直接到第三次Checkpoint的位置。
- 此关卡怪物又多又烦,低ehp玩家需一直待在补师旁边。
- 此关对Archer和Shaman可能不太友善。
Boss
关底Boss:Orphion,拥有多项技能,且机制繁多,这里将依次介绍 。
第一阶段
Orphion, Fading Light

注意
在场地上看到基本上所有的实体,像是光柱、地上的火、Boss往你发射的碎片、太阳喷出来的小光球、黑洞吸进去的黑色不明物体,这些都会让你受伤。
技能介绍
🟨 威胁没到很高,视情况回避。
🟧 有威胁,建议回避,除非你相信自己。
🟥 回避这个攻击应该是打这个boss的基本认知。
🟨/🟧 普攻
Boss会使用头槌攻击其仇恨所在的玩家,头槌会召唤多道光柱,每道光柱消失后也会同时往前发射多个蓝色碎片,并时不时从自身召唤出4道光柱分别往Boss的前、后、左、右方移动。
<Guild Raid> 被光柱攻击会持续扣除你的最大血量,一段时间后恢复。
🟧/🟥 光球
Boss会丢出光球,对在空中的玩家有极大威胁,并持续在其底下召唤小型光柱,光球消失后,底下会爆出更多的小型光柱。
<Guild Raid> 被光柱攻击会持续扣除你的最大血量,一段时间后恢复。
🟧 冲撞
Boss会吼叫一声,接着开始四处冲撞,所经之处都会留下光柱,光柱消失后会在原地留下火焰,一段时间后消失,火焰消失时会朝左右两旁发射蓝色碎片。(Boss造成的伤害离墙越近会越高,撞到墙的那一下是最痛的)
<Guild Raid> 被光柱攻击会持续扣除你的最大血量,一段时间后恢复。
🟨/🟧 击飞
Boss会在他面前召唤多道光柱,如果有玩家这时待在Boss面前,将会受到多次伤害和朝上方向的击退。
<Guild Raid> 被光柱攻击会持续扣除你的最大血量,一段时间后恢复。
🟧 嘶吼
Boss会先后退,接着往前方大吼,持续击退并伤害大范围扇形内的所有玩家,如果Boss在半血以下,这个招式还会给予抗性和攻击力提升。
🟧 雷电
血量45%以下后才会释放,Boss会从自身先召唤出多只小虫,接着Boss和每只小虫周围都会出现魔法阵(Boss的魔法阵涵盖范围最大,小虫的较小),同时Boss会开始蓄力,站在魔法阵里的玩家屏幕上也会出现⚡CHAIN⚡警告字样。
一段时间后,Boss降下雷电,在Boss魔法阵里的玩家将会无法移动一段时间接着受到伤害并吸取魔力,还会获得一段时间的-75/5s Mana Regen和-8 tier attack speed效果,小虫魔法阵里的玩家只会受伤和吸魔力,不会有以上效果。
🟧 小怪
Boss战开始后场地就会开始生成两种小怪,白色小怪Pearl Overwatch和黑色小怪Infection Ad Infinitum。
- Pearl Overwatch: 近战,被攻击的玩家会受到减速和虚弱debuff。
- Infection Ad Infinitum: 远程,没有伤害,但是被攻击的玩家会被吸取mana,打死会分裂。
🟥
于Boss的血量来到70%、40%时出现,一次出现4个,会在场地四处徘徊,并帮Boss补血。杀掉它会使击杀者逐渐被水晶冻住,被冻住后将被定在原地,并无法攻击和使用任何技能。
此时需要队友攻击帮助解冻或杀掉场上所有的Crystalline才会解除,或是等它自动崩坏,但这样会对被冰冻的玩家造成大量伤害。(有人被冻住会有系统提示)

🟧 黑洞
当Boss的血量来到50%时,Boss会进入无敌并前往中心,接著召唤出太阳并清掉所有小怪,太阳会发射出多个火焰攻击玩家,随后太阳坍缩成黑洞,掉到地上,开始将所有玩家往中间吸。在黑洞里会持续受到伤害,黑洞同时也会吸收多个碎片,碎片打到玩家也会造成伤害。黑洞结束时,会对在黑洞范围内的玩家造成大量伤害,同时向四周发射刚刚的黑色碎片。
🟧/🟥 暴走
Boss(Orphion)血量归零后,会进入无敌,之后大吼一声清掉场上所有小怪,接著同时持续释放光球和冲撞这两招,最后Boss会回到中央猛力跺脚,第一阶段结束。
<Guild Raid> 被光柱攻击会持续扣除你的最大血量。
Boss攻略建议(Orphion)
- 光球本体内部伤害很高,飞天玩家需要闪避。
- Boss嘶吼时可以绕到Boss侧边或身后,它打不到你,这是绝佳的输出机会。
- 雷电蓄力时,可以对Boss多打一点输出,等到雷电即将落下时再逃离。
- Crystalline出现时全队优先攻击Crystalline,除非你们有把握直接把Boss的血条直接蒸发到下一波的清怪。
- 如果你被冻住而你的队友没有注意到你时,你可以在聊天室打"c",这就是代表我被冻住了,快来救我的意思。
第二阶段
The Parasite

Boss技能
🟨 威胁没到很高,视情况回避。
🟧 有威胁,建议回避,除非你相信自己。
🟥 回避这个攻击应该是打这个boss的基本认知。
🟨 普攻
Boss会用手打击前方玩家,打击同时也会发射紫球攻击远方玩家。被紫球攻击的玩家会受伤并受到感染,名条会变成紫色,在一秒后受到二度伤害并往四周发射更多紫球。
🟨 毒弹
Boss会投掷出一颗毒弹,毒弹会四处弹跳,一段时间后消失,被砸中的玩家会受伤并获得减速等负面效果,消失前的最后那一砸会造成更多伤害。
🟧 寄生
Boss会对即将寄生的玩家放出一道光束,接着跳到该玩家身上并寄生对方,看到光束立刻释放位移技有机会躲开。
被Boss寄生时,你的技能会被Boss夺走,你无法释放任何技能,Boss会根据你的职业释放技能攻击其他玩家。
屏幕上每隔一段时间会有鼠标按键提示,在时间内按下正确的按键组合可以抵抗,成功多次便可自行解除寄生。
按键组合正常状况下是三个键,场上剩下一位玩家时需要按五个,不过仅需成功一次即可解除寄生。
也可以通过其他玩家解除寄生,只要对Boss造成一定伤害量(最大血量10%),Boss就会解除寄生。
🟨 被寄生的玩家职业是Warrior:
Bash: 向前方释放四个Bash攻击玩家。
Charge: 飞走,同时攻击经过的玩家。
Uppercut: 弹起附近所有玩家并造成伤害,并在腾空时造成二次伤害。
War Scream: 对前方所有玩家造成伤害并发射子弹,被寄生的玩家会获得抗性/伤害提升。
🟨 被寄生的玩家职业是Mage:
Metor: 召唤陨石攻击其他玩家。
Teleport: 传送走并伤害经过的玩家。
Heal: 被寄生的玩家会帮Boss补血(少量)。
Ice Snake: 被寄生的玩家会放出冰蛇攻击并减速其他玩家。
🟨 被寄生的玩家职业是Archer:
Arrow Bomb: 发射爆炸箭攻击,爆炸后分裂成12个小爆炸箭
Escape: 跳走同时向后发射一堆箭矢
Arrow Storm: 发射一堆箭矢攻击其他玩家。
Arrow Shield: 抵抗6下攻击。
🟨 被寄生的玩家职业是Assassin:
Spin Attack: 攻击圆形范围内所有玩家。
Dash: 往前冲一小段距离,同时攻击经过的玩家。
Multihit: 对前方玩家造成多段伤害。
Smoke Bomb: 发射烟雾弹,伤害所有处在烟雾内的玩家。
🟧 被寄生的玩家职业是Shaman:
Totem: 放出Totem,待在Totem附近的玩家会持续受伤(被寄生玩家丢出的Totem颜色不同)。
Haul: 往Totem方向飞。
Uproot: 发射一个子弹,被击中的玩家会受伤并受到大量击退。
Aura: Totem会放出Aura,对附近的所有玩家造成伤害。
Parasite血量归零后,会播放一段动画,Parasite会被Orphion吼,之后需要玩家上前给Parasite最后一击,战斗才结束。
Boss攻略建议(Parasite)
奶妈需要持续对被寄生的玩家治疗以确保对方存活。
提示
显示Raid completed 后,玩家依旧可以跟Orphion交互。
buff
注意
wynn制作组会不定时修改部分buff数值
如遇到数值与游戏内不对应,请提醒作者更新!
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | |
---|---|---|---|
Cherubim | +45% Walk Speed +90% Main Attack Damage | +475/3s Life Steal +100% Thorns +100% Reflection | +20 All Skill Points |
Seraphim | +20 Agility +25% Spell Damage | +20/5s Mana Regen +30% Spell Damage | +30 Dexterity +Sorcery Major ID |
Ophanim | +30 Defence +30% Healing Efficiency | +30 Agility +25% Healing Efficiency +100% Health Regen | +3500 Health +Guardian Major ID |
Throne | +35 Intelligence +25% Elemental Damage | +25/5s Mana Regen +15/5s Mana Steal | +50 Intelligence +Transcendence Major ID |
Anti | +616% Exploding +2 tier Attack Speed | +30 Strength +20000/3s Poison | +50 Defence +100% Sprint +Explosive Impact Major ID |